Penerapan model, pembelajaran yang inovatif dapat dilaksanakan salah satunya dengan menggunakan model pembelajaran Project Based Learning (PjBL). Inovasi, terhadap media pembelajaran saat ini menjadi ...
COMMFEST 2026 merupakan ekosistem pembelajaran dan representasi filosofi pendidikan LSPR yang menempatkan mahasiswa sebagai agen perubahan melalui komunikasi ...
LSPR Communication Festival (Commfest) 2026 menampilkan capaian pembelajaran berbasis Project-Based Learning (PBL) yang diharapkan mampu menunjukkan cara ...
Perkenalkan Saya Rafli Ardiansyah Adalah seorang mahasiswa dari Universitas Pamulang Dengan Jurusan Pendidikan Ekonomi, ...
Kahoot merupakan aplikasi pembelajaran berbasis permainan atau game-based learning yang memungkinkan pengguna membuat kuis ...
Laporan tersebut juga memperkirakan sekitar 66 pekerjaan pada 2030 akan melibatkan kolaborasi antara manusia dan teknologi ...
Workshop ini menjadi bagian dari komitmen SMK PPN Sembawa dalam meningkatkan kompetensi guru sekaligus memperkuat ...
TSA Unri dan Tanoto Fellow Riau menghadirkan pembelajaran numerasi berbasis permainan di SDN 57 Pekanbaru melalui pendekatan ...
Dinas Pendidikan (Dindik) Jawa Timur (Jatim) selama libur sekolah melakukan penguatan kapasitas guru menjadi lebih kompeten ...
Penerbit Erlangga meluncurkan platform pendidikan Erklika Lab for STEAM Education sebagai upaya untuk mengintegrasikan ...
Kegiatan dibuka secara resmi oleh Direktur Politeknik Pariwisata Makassar, Herry Rachmat Widjaja, yang dalam sambutannya ...
Penutupan sekolah dan beralihnya proses pembelajaran ke sistem online akibat pandemi COVID-19 telah mengakibatkan ‘learning loss’ (kehilangan pembelajaran) di negara-negara maju dan berkembang.