Depuis le 1er juin 2026, le système européen de classification des jeux vidéo PEGI (Pan-European Game Information) intègre de nouveaux critères pour déterminer l'âge recommandé aux joueurs. Au-delà de ...
Le modèle free-to-play (F2P) conserve une place importante sur le marché du jeu vidéo, malgré le ralentissement de plusieurs titres historiques et la diminution du nombre de nouvelles productions. Dan ...
Ce samedi 10 octobre, à l'occasion de l'Evo France 2026 au Palais des Expositions de Nice, les bénévoles L214 mèneront une action pour interpeller E.Leclerc, partenaire principal de l'équipe d'esport ...
Le marché du jeu vidéo au Japon et en Corée du Sud devrait retrouver le chemin de la croissance en 2026, après une année 2025 marquée par un recul des dépenses des joueurs. Selon les dernières estimat ...
La sixième édition de Game Changers, organisée par l'association Afrogameuses, se déroulera les 13 et 14 novembre 2026 au Cube Garges, à Garges-lès-Gonesse (Val-d'Oise). Initialement conçu comme un re ...
Le réseau européen de coopération en matière de protection des consommateurs (CPC), coordonné par la Commission européenne, a annoncé le 30 septembre 2026 l'ouverture d'actions coordonnées contre neuf ...
Le jeu vidéo n'est plus un simple loisir : c'est aujourd'hui une industrie mondiale de plus de 200 milliards de dollars, qui attire des millions de joueurs, des investisseurs et… de plus en plus ...
Bonjour à toutes et à tous! Après ingestion de tubes d'aspirine à n'en plus plus finir, j'ai enfin trouvé comment, en tant qu'auto entrepreneur, de mettre un TIN, NIF en francais durant l'inscription ...
Salut, Je monte une équipe pour bosser sur un FPS multijoueur fait sur MFPS, et je cherche un peu de tout : level designers, game designers, développeurs Unity, artistes 3D/2D, sound designers, ...
ICC Immersion se déploie pour une seconde édition en Arabie Saoudite, un territoire identifié comme riche en opportunités pour les industries culturelles et créatives françaises. En dépit du contexte ...
Selon le communiqué publié par Nacon, ces procédures ont pour objectif de permettre au groupe de réorganiser son activité, de renégocier sa dette et de préserver l'emploi dans un cadre sécurisé. Le ...
Pour l'industrie du jeu vidéo, son principal enjeu ne réside pas dans la limitation à 15 ans annoncée pour les réseaux sociaux, mais dans l'extension de règles de protection des mineurs à la conceptio ...
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